Hier (9 nov.) à 19h06, l’AFP relayait le communiqué d’Adobe sur l’arrêt du développement du Flash Player à destination des appareils portables. L’info avait fuité depuis le matin.
Pourquoi une telle décision et qui va en subir les conséquences ?
La version 15 de Chrome sortie cette semaine nous plonge dans un nouveau concept de navigation. Un mix entre navigateur et mini-système d’exploitation. Le mariage de Chrome et de Chrome OS mais sur nos Mac, Win ou Linux.
Après avoir intégré en natif le Flash Player et avoir beaucoup investi sur le HTML 5, Google peut nous présenter une offre de contenus des plus diversifiés directement accessible sur le Chrome Web Store. Et si tout cela devenait compatible Android …
La dessous, pointe une guerre fratricide sur l’offre d’application, ici, avec le concept du Cloud. Fini les moqueries sur le faible nombre d’application, bonjour les débouchés pour les développeurs. Certes, l’AppStore d’Apple est solidement arrimée à un formidable écosystème mais reste très fermé. La non révolutionnaire proposition d’Apple et de son iCloud nous montre peut être qu’en 2012 la main va passer.
Adobe a lancé courant mai une mise à jour « dite mineur » (5.5 et non 6) de sa suite Cs spécialement orientée vers le développement d’applications mobiles. On y retrouve l’évolution de Flash Builder 4.5 et Flex 4.5 pour Android, BlackBerry Tablet OS et IOS.
Cette dernière comprend de nouveaux outils pour développer, tester et déployer des applications mobiles sur Android, Blackberry OS Tablet, et iOS plates-formes.
Si Flash, comme chacun le sait, permet de créer des applications riches (jeux vidéo, vidéos, galeries…) sur le Web, cette technologie est toujours bloquée sur l’iPhone et l’iPad. Le Html5, dont les specs ne sont pas actées, a pris un large essor, notamment grâce à la force de conviction (part de marché) des devices de la pomme. Alors que Shantanu Narayen, PDG d’Adobe nous annonce la sortie d’une suite CS5.5 de transition, quels sont les réponses et les axes de développement du géant américain des logiciels de gestion de médias.
Avec une mise à jour tous les 18 mois, Adobe devrait lancer sa suite CS6 pour la rentrée 2011.
C’est auprès d’Adobe que Arzhur sur son blog relate certaines des avancées de la prochaine suite d’Adobe.
Parmi celles-ci nous pourrions trouver :
- Ouverture renforcée de la creative suite au HTML5 et CSS3 à travers de nouvelles applications.
- Flash améliore la publication d’application pour iPhone, iPad et iPod.
- La publication d’application pour les autres OS (Android) sera disponible à partir de la technologie Air embarquée nativement.
- Flash sera plus accessible aux moteurs de recherche et favorisera le référencement HTML.
- Il sera possible de gérer la vidéo indépendamment du scénario principal (mainTimeline) de Flash afin d’isoler l’affichage de la vidéo dans une couche à part.
- Une prise en charge de VP8.
- Un player vidéo Flash, disponible en open source.
- Flash sera en mesure d’importer des objets 3DSMax.
- 64 bits Mac et PC.
Le développement d’applications mobiles devient une course à deux, iOS et Android
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«Molehill» est le nom de code pour une nouvelle série d’APIs 3D (bas niveau) accélérée par le GPU qui permettra un rendu fluide au travers les moteurs d’exécution d’Adobe.
Ces nouvelles APIs de bas niveau fourniront aux développeurs la souplesse nécessaire pour tirer parti de l’accélération matérielle (GPU) avec des gains de performance significatifs.
Adobe Flash Player ou AIR, passeront de quelques milliers de polygones rendus à 30 Hz à des centaines de milliers (résolution HD full screen) à environ 60 Hz.
L’équipe du pôle de compétitivité de Limoges – Elopsys – ont continué leurs interviews et ont pu interviewer Mike chambers et Thibaut Imbert. Au programme : développement AIR sur GoogleTV et l’API 3D dans flash :
Je fais un petit récapitulatif autour de AIR, étant allé à plusieurs sessions différentes, c’est l’occasion. Air, c’est aujourd’hui :
- 300 millions d’installations du Runtime
- 2.5 millions d’installations du SDK
- 3 millions annoncés de développeurs flash