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Adobe Flash sur iPhone et ipad, une réalité ?

Posté par Lionel Tardy le juin 4, 2012 dans Regards, sphère professionnelle

C’est avec Flash Media Server 4.5 qu’Adobe pousse son pion à destination de tous les écrans. Apple n’a pas retiré ses réserves concernant le plug-in, consommateur, à ses yeux, d’énergie et tueur de batterie (qui ne sont pas changeable sur les devises d’Apple !!!) mais c’est Adobe qui fourni aux éditeurs de contenu un outils serveur « intelligent » permettant de diffuser leur oeuvres vers toutes les plates forme sans avoir à multiplier les formats pour les sources stockées.
De même, et c’est le plus important, que le Protected HTTP Dynamic Streaming (HDS) permet de protéger le contenu streamé.

Avec les publications sous AIR 3 et notamment AIR 3.2, Adobe Flash (AS3), chassé par la porte est maintenant en passe d’entrer par toutes les fenêtres avec une plate-forme souple et des programmes efficaces.

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Avec AIR 3.2 et Flash Player 11.2 Adobe passe la 3D

Posté par Lionel Tardy le mar 28, 2012 dans Regards, sphère professionnelle

Nous connaissions le StageVideo (full HD sur GPU) le StageWebView (Html in App) et bien aujourd’hui 6 mois après le Player 11 et l’arrivée du Stage3D sur PC voici AIR 3.2 qui apporte le Stage3D pour vos applications mobiles.

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L’arrêt de FlashPlayer mobile, qui va payer ?

Posté par Lionel Tardy le nov 10, 2011 dans Regards, sphère professionnelle

Hier (9 nov.) à 19h06, l’AFP relayait le communiqué d’Adobe sur l’arrêt du développement du Flash Player à destination des appareils portables. L’info avait fuité depuis le matin.

Pourquoi une telle décision et qui va en subir les conséquences ?

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Adobe CS6 en approche

Posté par Lionel Tardy le fév 10, 2011 dans Regards, sphère professionnelle

Avec une mise à jour tous les 18 mois, Adobe devrait lancer sa suite CS6 pour la rentrée 2011.
C’est auprès d’Adobe que Arzhur sur son blog relate certaines des avancées de la prochaine suite d’Adobe.

cs6

Parmi celles-ci nous pourrions trouver :
- Ouverture renforcée de la creative suite au HTML5 et CSS3 à travers de nouvelles applications.
- Flash améliore la publication d’application pour iPhone, iPad et iPod.
- La publication d’application pour les autres OS (Android) sera disponible à partir de la technologie Air embarquée nativement.
- Flash sera plus accessible aux moteurs de recherche et favorisera le référencement HTML.
- Il sera possible de gérer la vidéo indépendamment du scénario principal (mainTimeline) de Flash afin d’isoler l’affichage de la vidéo dans une couche à part.
- Une prise en charge de VP8.
- Un player vidéo Flash, disponible en open source.
- Flash sera en mesure d’importer des objets 3DSMax.
- 64 bits Mac et PC.

source

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API 3D pour Adobe Flash Player et Adobe AIR

Posté par Lionel Tardy le nov 10, 2010 dans Regards, sphère professionnelle

«Molehill» est le nom de code pour une nouvelle série d’APIs 3D (bas niveau) accélérée par le GPU qui permettra un rendu fluide au travers les moteurs d’exécution d’Adobe.
Ces nouvelles APIs de bas niveau fourniront aux développeurs la souplesse nécessaire pour tirer parti de l’accélération matérielle (GPU) avec des gains de performance significatifs.

Adobe Flash Player ou AIR, passeront de quelques milliers de polygones rendus à 30 Hz à des centaines de milliers (résolution HD full screen) à environ 60 Hz.

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Projet Rome d’Adobe

Posté par Lionel Tardy le nov 8, 2010 dans Regards, sphère professionnelle

DERNIERE MINUTE : 30 Novembre 2010 – Adobe abandonne le projet ROME !!! Annonce ici> essayez encore ici

Adobe Rome. Rome est un nouveau projet annoncé par Adobe qui va permettre aux plus novices d’entre nous de créer simplement et intuitivement tout type de contenus :

- carte de visites
- cartons d’invitation
- flyers
mais aussi des animations et des mini sites internet. L’interface de Rome se veut intuitive et je dois reconnaitre que c’est plutôt réussi.
Rome se présente en 2 versions: en ligne et off line.
Pour comprendre de quoi il s’agit, je vous invite à regarder cette vidéo :

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AdobeMax : GoogleTV et Flash 3D API

Posté par Lionel Tardy le nov 1, 2010 dans Regards, sphère professionnelle

L’équipe du pôle de compétitivité de Limoges – Elopsys – ont continué leurs interviews et ont pu interviewer Mike chambers et Thibaut Imbert. Au programme : développement AIR sur GoogleTV et l’API 3D dans flash :

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AdobeMax : Résumé sur AIR

Posté par Lionel Tardy le nov 1, 2010 dans Regards, sphère professionnelle

multiscreenmax

Je fais un petit récapitulatif autour de AIR, étant allé à plusieurs sessions différentes, c’est l’occasion. Air, c’est aujourd’hui :
- 300 millions d’installations du Runtime
- 2.5 millions d’installations du SDK
- 3 millions annoncés de développeurs flash :)

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Adobe MAX 2010 : Adobe met en avant sa stratégie multi-écrans

Posté par Lionel Tardy le nov 1, 2010 dans Regards, sphère professionnelle

Lors du salon Adobe MAX 2010 de Los Angeles, l’éditeur américain a rappelé sa volonté de conquérir tous les types d’appareils et terminaux, comme les TV, smartphones et tablettes, grâce notamment à Flash et AIR.

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AIR pour Android c’est disponible

Posté par Lionel Tardy le oct 8, 2010 dans Regards, sphère professionnelle

Comme promis par Adobe le moteur d’exécution AIR est disponible sur Android market.
AIR nécessite Froyo et pèse 16 Mo (tout de même).

Beaucoup d’avantages dans la rapidité de développement pour les aficionados de l’AS3.

Quelques explications ici.

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