Flash, Html5 et 3D

Posté par Lionel Tardy le mar 24, 2011 dans Regards, sphère professionnelle |

Si Flash, comme chacun le sait, permet de créer des applications riches (jeux vidéo, vidéos, galeries…) sur le Web, cette technologie est toujours bloquée sur l’iPhone et l’iPad. Le Html5, dont les specs ne sont pas actées, a pris un large essor, notamment grâce à la force de conviction (part de marché) des devices de la pomme. Alors que Shantanu Narayen, PDG d’Adobe nous annonce la sortie d’une suite CS5.5 de transition, quels sont les réponses et les axes de développement du géant américain des logiciels de gestion de médias.


Dans une interview au monde.fr du 21 mars, alors que la version 10.2 du player pour tablette fait son apparition, Michael Chaize, représentant de la technologie Flash en Europe, répond aux principales critiques et dévoile les axes de développement de la plate forme.

Au programme :

- Meilleure intégration du player au matériel, accélération CGU (testez-le sur Youtube)
- Accélération de l’intégration du player et de AIR (moteur d’exécution pour application client) sur les terminaux mobiles et tablette.
- La sécurité toujours un maître mot.
- L’exportation d’animation en HTML 5 (bonjour les bannières)
- Renforcement de la présence du player sur les plates formes de VOD.
- Prochaine implémentation d’un moteur 3D (dans cs5.5 ou cs6 ?)
- Interopérabilité de unity 3D avec la prochaine version de Flash

En bref, une plate forme de plus en plus puissante et multi écran.

Voilà un peu plus de baume au coeur des développeurs sur cette plate forme (comme s’il leur en fallait encore)

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