API 3D pour Adobe Flash Player et Adobe AIR

Posté par Lionel Tardy le nov 10, 2010 dans Regards, sphère professionnelle |

«Molehill» est le nom de code pour une nouvelle série d’APIs 3D (bas niveau) accélérée par le GPU qui permettra un rendu fluide au travers les moteurs d’exécution d’Adobe.
Ces nouvelles APIs de bas niveau fourniront aux développeurs la souplesse nécessaire pour tirer parti de l’accélération matérielle (GPU) avec des gains de performance significatifs.

Adobe Flash Player ou AIR, passeront de quelques milliers de polygones rendus à 30 Hz à des centaines de milliers (résolution HD full screen) à environ 60 Hz.


Avec l’utilisation de la 3D dans les nouvelles APIs de Flash Player et AIR, il sera possible de livrer des expériences 3D sophistiquées sur presque tous les ordinateurs périphériques connectés à Internet.

Thibault Imbert, chef de produit Adobe Flash Player, présente un aperçus de l’API 3D en action pour Adobe Flash Player et AIR.
Adobe travaille sur une nouvelle série d’APIs 3D accélérée par GPU pour un rendu 3D performant avec Flash Player ou AIR.

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